QUEST_SYSTEM_NPC_SWITCH = 1

QUEST_SYSTEM_NPC_ONLY_ACCOUNT = 1 		-- Se = 1, a quest será apenas por conta, se = 0, será por personagem.
QUEST_SYSTEM_NPC_REMOVE_RESETS = 1              -- Se = 1 removerá os Resets do Personagem.
QUEST_SYSTEM_NPC_REMOVE_MRESETS = 1             -- Se = 1 removerá os Master Resets do Personagem.
QUEST_SYSTEM_NPC_REMOVE_COIN1 = 1               -- Se = 1 removerá os WCoinC da Conta.
QUEST_SYSTEM_NPC_REMOVE_COIN2 = 1               -- Se = 1 removerá os WCoinP da Conta.
QUEST_SYSTEM_NPC_REMOVE_COIN3 = 1               -- Se = 1 removerá os GoblinPoints da Conta.

QUEST_SYSTEM_NPC_ONLY_ONE_QUEST = 0 		--Se = 1, quando o jogador iniciar uma quest e cancelá-la ou finalizá-la, ele não poderá iniciá-la novamente.

--=======================================================================================
--================================ Configuração dos NPCs ================================
--=======================================================================================
QUEST_SYSTEM_NPC_LOCATION_INFO = {}
QUEST_SYSTEM_NPC_LOCATION_INFO = {
--== um npc de quest
    { Class = 255, Map = 0, CoordX = 144, CoordY = 140, QuestIdentification = 1},
}

--=======================================================================================
--================================ Configuração Geral ===================================
--=======================================================================================
QUEST_SYSTEM_NPC_INFO = {}
QUEST_SYSTEM_NPC_INFO = {
    { QuestIdentification = 1, Level = 220, Reset = 0, MReset = 1, Zen = 0, Coin1 = 0, Coin2 = 0, Coin3 = 0, Vip = 0, Kills = 0, QuestName = 'Quest 1', Validity = '05/12/2029' },
}


--=======================================================================================
--================================ Requerimento de Itens ================================
--=======================================================================================
QUEST_SYSTEM_NPC_REQUIREMENTS_ITEMS = {}
--(max 9 itens por quest)
QUEST_SYSTEM_NPC_REQUIREMENTS_ITEMS[1] = {
    { ItemIndex = GET_ITEM(14, 14), Level = -1, Luck = -1, Skill = -1, Quantity = 2 },
}


--=======================================================================================
--================================ Requerimento de Monsters =============================
--=======================================================================================
--(max 9 monstros por Quest)
QUEST_SYSTEM_NPC_REQUIREMENTS_MONSTER = {}
QUEST_SYSTEM_NPC_REQUIREMENTS_MONSTER[1] = {
    { MonsterIndex = 2, Quantity = 5 },
}

--=======================================================================================
--================================= Premiação em Moedas =================================
--=======================================================================================
--CoinIdentification: 1 = WcoinC, 2 = WcoinP, 3 = GlobinPoint
QUEST_SYSTEM_NPC_REWARD_COINS = {}
QUEST_SYSTEM_NPC_REWARD_COINS[1] = {
 { CoinName = 'WcoinC', CoinAmount = 50, CoinIdentification = 1 },
}

--=======================================================================================
--================================= Premiação em Itens ==================================
--=======================================================================================
-- ItemTime: 0 = não expira ou time em segundos
-- DaysExpire: Tempo que os itens ficarão disponíveis para coleta no NPC Rescue
-- Class: 0 = SM, 1 = BK, 2 = ELF, 3 = MG, 44 = DL, 5 = SUM. -1 = All Classes
QUEST_SYSTEM_NPC_REWARD_ITEMS = {}
QUEST_SYSTEM_NPC_REWARD_ITEMS[1] = {
    { ItemIndex = GET_ITEM(7, 8), Level = 15, Op1 = 1, Op2 = 1, Life = 7, Exc = 63, Ancient = 0, JoH = 0, SocketBonus = 255, Sock1 = 255, Sock2 = 255, Sock3 = 255, Sock4 = 255, Sock5 = 255, ItemTime = 3600, DaysExpire = 30, Name = 'Brass Helm +15', Count = 1, Class = 1},
    { ItemIndex = GET_ITEM(8, 8), Level = 15, Op1 = 1, Op2 = 1, Life = 7, Exc = 63, Ancient = 0, JoH = 0, SocketBonus = 255, Sock1 = 255, Sock2 = 255, Sock3 = 255, Sock4 = 255, Sock5 = 255, ItemTime = 3600, DaysExpire = 30, Name = 'Brass Armor +15', Count = 1, Class = 1},
    { ItemIndex = GET_ITEM(9, 8), Level = 15, Op1 = 1, Op2 = 1, Life = 7, Exc = 63, Ancient = 0, JoH = 0, SocketBonus = 255, Sock1 = 255, Sock2 = 255, Sock3 = 255, Sock4 = 255, Sock5 = 255, ItemTime = 3600, DaysExpire = 30, Name = 'Brass Pants +15', Count = 1, Class = 1},
    { ItemIndex = GET_ITEM(10, 8), Level = 15, Op1 = 1, Op2 = 1, Life = 7, Exc = 63, Ancient = 0, JoH = 0, SocketBonus = 255, Sock1 = 255, Sock2 = 255, Sock3 = 255, Sock4 = 255, Sock5 = 255, ItemTime = 3600, DaysExpire = 30, Name = 'Brass Gloves +15', Count = 1, Class = 1},
    { ItemIndex = GET_ITEM(11, 8), Level = 15, Op1 = 1, Op2 = 1, Life = 7, Exc = 63, Ancient = 0, JoH = 0, SocketBonus = 255, Sock1 = 255, Sock2 = 255, Sock3 = 255, Sock4 = 255, Sock5 = 255, ItemTime = 3600, DaysExpire = 30, Name = 'Brass Boots +15', Count = 1, Class = 1},
}

--=======================================================================================
--================================= Premiação em Buffs ==================================
--=======================================================================================
-- EffectID = id fo Efeito no Effect.txt
-- EffectTime = tempo de expiração em segundos
QUEST_SYSTEM_NPC_REWARD_BUFF = {}
QUEST_SYSTEM_NPC_REWARD_BUFF[1]  = {
    { EffectID = 29, EffectTime = 3600, BuffName = 'Seal Ascencion' }
}


--== Não modificar nada abaixo daqui sem conhecimento!
QUEST_SYSTEM_NPC_PACKET = 0x04
QUEST_SYSTEM_NPC_PACKET_OPEN_NAME = 'QuestSystemNpcOpen'
QUEST_SYSTEM_NPC_PACKET_START_NAME = 'QuestSystemNpcStartQuest'
QUEST_SYSTEM_NPC_PACKET_GET_REWARD_NAME = 'QuestSystemNpcGetReward'
QUEST_SYSTEM_NPC_PACKET_DISMISS_QUEST_NAME = 'QuestSystemNpcDismissQuest'
QUEST_SYSTEM_NPC_PACKET_FINISHED_QUEST_NAME = 'QuestSystemNpcFinished'

QUEST_SYSTEM_NPC_MESSAGES = {}

QUEST_SYSTEM_NPC_MESSAGES['Por'] = {
[1] = 'Você está ocupado no momento!',
[2] = 'Não encontramos nenhuma quest disponível no momento!',
[3] = 'Você iniciou a quest %s!',
[4] = 'Não conseguimos identificar a sua quest!',
[5] = 'Você já está com uma quest ativa!',
[6] = 'Você precisa concluir todos os requisitos!',
[7] = 'Você recebeu %d %s',
[8] = 'Você já concluiu todas as quests!',
[9] = '%s - %s (%d/%d)',
}

QUEST_SYSTEM_NPC_MESSAGES['Eng'] = {
[1] = 'You are busy at the moment!',
[2] = 'We havent found any quests available at the moment!',
[3] = 'You have started quest %s!',
[4] = 'We cant identify your quest!',
[5] = 'You already have an active quest!',
[6] = 'You must complete all requirements!',
[7] = 'You have received %d %s',
[8] = 'You have already completed all the quests!',
[9] = '%s - %s (%d/%d)',
}

QUEST_SYSTEM_NPC_MESSAGES['Spn'] = {
[1] = '¡Estás ocupado en este momento!',
[2] = '¡No hemos encontrado ninguna misión disponible en este momento!',
[3] = '¡Has comenzado la misión %s!',
[4] = '¡No pudimos identificar tu misión!',
[5] = '¡Ya tienes una misión activa!',
[6] = '¡Debes completar todos los requisitos!',
[7] = 'Has recibido %d %s',
[8] = '¡Ya has completado todas las misiones!',
[9] = '%s - %s (%d/%d)',
}
